Инвестируй в знания: ТОП-курсы с сертификатом Посмотреть >

Лучшие курсы по Unity в Беларуси



Unity — это популярный игровой движок, который используется для создания игр на различных платформах, включая компьютеры, мобильные устройства и игровые консоли. Unity поддерживает несколько языков программирования, в том числе C#, JavaScript и Boo.

Если вы хотите начать программировать на Unity, мы рекомендуем начать с изучения языка C#. Это наиболее распространенный язык программирования в Unity, и он имеет мощные функции, которые можно использовать для создания игр.

В данной статье мы сравниваем 11 лучших онлайн-курсов по обучению программирования на Unity :

  1. Нетология Разработчик игр на Unity — (Лучший по отзывам) Ссылка на курс: https://netology.ru/programs/unity-developer
  2. Skillbox Middle-разработчик игр на Unity — (Самый популярный курс)Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/unity-pro/
  3. GeekBrains Факультет Разработчик игр на Unity — Ссылка на курс: https://gb.ru/geek_university/developer/programmer/unity
  4. XYZ School Разработка игр на Unity — Ссылка на курс: https://www.school-xyz.com/unity
  5. Otus Unity Game Developer. Professional — Ссылка на курс: https://otus.ru/lessons/unity-professional/
  6. Otus Unity Game Developer. Basic — Ссылка на курс: https://otus.ru/lessons/unity-basic/
  7. Skillbox Профессия Разработчик VR с нуля до PRO — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-vr-dev/
  8. Skillbox Профессия Разработчик игр на Unity — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-unity/
  9. Skillbox Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-unity-middle/
  10. Skillbox Разработчик игр на Unity с нуля — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/unity-dev/
  11. XYZ School Инди-разработка от А до Я — Ссылка на курс: https://www.school-xyz.com/indi-razrabotchik

Бесплатные курсы

  1. Нетология Создаём первую игру на Unity за 3 дня Ссылка на курс: https://netology.ru/programs/po-tu-storonu-igry-s-unit

Вот пять ведущих школ, предлагающих курсы по разработке игр на Unity:

  1. Нетология (130 отзывов) — Курс "Разработчик игр на Unity" Нетология - это онлайн-образовательная платформа, предоставляющая обучение в области цифровых технологий. Их курс "Разработчик игр на Unity" позволяет студентам освоить навыки создания игр на популярном движке Unity.
  2. Skillbox (108 отзывов) — Курс "Middle-разработчик игр на Unity" Skillbox - это онлайн-школа, предлагающая курсы по различным тематикам. Их курс "Middle-разработчик игр на Unity" обучает студентов созданию игр на Unity, приобщая их к опыту работы в реальных проектах.
  3. Otus (34 отзыва) — Курс "Unity Game Developer. Professional" Otus - это онлайн-образовательная платформа, специализирующаяся на IT и digital обучении. Их курс "Unity Game Developer. Professional" предлагает студентам глубокое погружение в разработку игр на Unity, включая программирование и управление проектами.
  4. XYZ School (13 отзывов) — Курс "Разработка игр на Unity" XYZ School предлагает различные программы и курсы в сфере информационных технологий. Их курс "Разработка игр на Unity" призван подготовить студентов к современным вызовам в создании игр на Unity.

Каждая из этих школ предлагает качественное обучение и позволяет студентам освоить навыки разработки игр на Unity.

Вот некоторые общие области, которые могут быть интересными:

  1. Основы программирования: в рамках этого направления школа предлагает изучение языков программирования и основных концепций, необходимых для создания приложений и веб-сайтов.
  2. Компьютерная графика: ученики могут изучать основы дизайна и создания графических элементов для игр и веб-сайтов.
  3. Разработка игр: программа включает в себя изучение языков программирования, алгоритмов и других ключевых навыков, необходимых для создания компьютерных игр.
  4. Кибербезопасность: ученики могут изучать основы защиты данных и информации, а также различные методы и инструменты для обеспечения безопасности в сети.

Каждый курс может иметь свои требования к возрасту и предварительным знаниям.

Программирование на Unity - профессия 21 века. Unity является популярным игровым движком, широко используемым для создания видеоигр и интерактивных приложений. В 21 веке игры и приложения стали неотъемлемой частью нашей жизни, что создает высокий спрос на программистов, знающих Unity.

Карьерные возможности для разработчиков Unity могут быть разнообразными в зависимости от уровня опыта и предпочтений. Некоторые могут работать над созданием игровых механик и алгоритмов, другие - над графическими эффектами и моделированием, а еще другие - над созданием пользовательского интерфейса и оптимизацией производительности.

Кроме того, Unity имеет широкую поддержку и активное сообщество разработчиков, что делает его привлекательным для новичков в индустрии программирования, которые ищут возможность быстро получить опыт и начать карьеру в этой области.

Компоненты игровых объектов представляют собой кодовые блоки, определяющие свойства и поведение объектов в игре. Например, компонент Rigidbody добавляет физические характеристики к игровому объекту.

Сцены являются пространствами, где размещаются игровые объекты, формируя игровое окружение. В сценах можно создавать, изменять свойства и редактировать окружение, а также многое другое.

Скрипты представляют собой программный код, определяющий поведение игровых объектов. В Unity для этого используется язык программирования C#, позволяющий описывать логику игры.

Методы – это функции, вызываемые в определенных условиях. Они могут быть автоматически вызваны в процессе выполнения игры или в ответ на действия пользователя.

Переменные представляют собой контейнеры для хранения значений. В Unity переменные используются для хранения данных, связанных с игровыми объектами, их компонентами или другими элементами игры.

События – это особые методы, вызываемые при определенных условиях. Например, событие OnTriggerEnter вызывается, когда объект входит в триггерную область.

Коллайдеры – это компоненты, определяющие физические свойства игровых объектов. Они позволяют обнаруживать столкновения между объектами, создавать триггеры и выполнять другие действия.

Интерфейсы – это элементы пользовательского интерфейса (UI), такие как кнопки, текстовые поля, изображения и т.д. Unity предоставляет инструменты для создания и настройки интерфейсов.

Анимация – это процесс создания движения для игровых объектов. В Unity есть возможность создавать анимации как для 2D, так и для 3D игр.

Язык программирования на Unity Unity поддерживает несколько языков программирования, но наиболее распространенным является язык C#. Этот язык программирования является объектно-ориентированным и предоставляет мощные инструменты, такие как классы, наследование, интерфейсы и многое другое.

При разработке игр на Unity используется API (Application Programming Interface), который обеспечивает взаимодействие с различными компонентами игры. С помощью API можно изменять свойства игровых объектов, управлять анимацией, работать с физикой и многое другое.

Unity предоставляет собственную среду разработки, известную как Unity Editor. Она облегчает создание и настройку игровых объектов, компонентов и скриптов. Разработчики могут использовать любой текстовый редактор для написания кода на C#, однако рекомендуется использовать встроенные редакторы кода, такие как Visual Studio или MonoDevelop. С помощью этих инструментов легко отлаживать код, проверять его работоспособность и оптимизировать производительность игры.

Основные концепции программирования на Unity Ниже приведены основные концепции и термины, которые полезно знать при программировании на Unity:

  1. Объекты: В Unity все объекты являются игровыми объектами (GameObject), каждый из которых содержит компоненты (Components), определяющие его поведение.
  2. Сцены: Сцены (Scenes) в Unity представляют собой набор игровых объектов и настроек, составляющих определенный уровень или экран в игре.
  3. Скрипты: Скрипты (Scripts) в Unity написаны на языке программирования, таком как C#, и прикрепляются к игровым объектам для определения их поведения и взаимодействия с окружающим миром.
  4. Компоненты: Компоненты (Components) представляют собой модули поведения, которые могут быть прикреплены к игровым объектам. Они определяют свойства и функциональность объектов, таких как движение, графика, физика и другие.

Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в статье

Все курсы