Древо знаний Курсы Древо знаний ✅ Более 90 курсов в 🌐 16 городах РБ + онлайн 📜Сертификат гос. образца! Подробнее >

Список лучших курсов обучения 3D MAX в Беларуси

Обучение 3d max для начинающих. Топ бесплатных и платных онлайн курсов для дизайнеров


  1. Нетология Дизайнер интерьера — (Лучший по отзывам) Ссылка на курс: https://netology.ru/programs/dizajner-intererov
  2. Skillbox Профессия 3D-визуализатор — (Самый популярный курс) Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-3d-visualizer/
  3. GeekBrains Факультет Предметный дизайнер —Ссылка на курс: https://gb.ru/geek_university/design/modeling-3d
  4. Skillbox Профессия Дизайнер жилых и коммерческих интерьеров — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-designer-interior/
  5. XYZ School CGI-художник по персонажам — Ссылка на курс: https://www.school-xyz.com/cgi-khudozhnik-po-personazham
  6. XYZ School Movie man — Ссылка на курс: https://www.school-xyz.com/movie-man
  7. Skillbox Профессия Дизайнер интерьеров — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-interiordesigner/
  8. Skillbox Дизайнер интерьеров с нуля до PRO — Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/interior-designer-from-scratch-to-pro/

ТОП Школ

  1. Нетология — Дизайнер интерьера Образовательная платформа "Нетология" предоставляет обучение современным и востребованным профессиям в IT и digital-направлениях, таких как маркетинг, программирование, аналитика, бизнес и управление, дизайн и UX.
  2. Skillbox — Профессия 3D-визуализатор Самая популярная образовательная платформа в области дизайна, маркетинга, программирования, аналитики и менеджмента. Курсы на Skillbox доступны как для начинающих, так и для профессионалов в своей области. Они предлагают как бесплатные, так и платные курсы, а также информационные материалы и мастер-классы.
  3. GeekBrains — Факультет Предметный дизайнер Школа GeekBrains предлагает широкий выбор курсов и программ, среди которых можно найти и программы для начинающих пользователей, так и более продвинутые курсы для опытных специалистов. Например, в рамках школы можно изучить такие темы, как веб-разработка, мобильная разработка, аналитика данных, кибербезопасность, проектирование игр, машинное обучение и другие.

Введение в 3D MAX: основные принципы и возможности программы

3D MAX представляет собой профессиональное программное обеспечение для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. Эта программа позволяет создавать виртуальные объекты, персонажей, окружения и сцены, которые могут быть применены в различных отраслях, таких как игровая и кинематографическая индустрии, архитектура, дизайн, инженерное дело и многое другое.

Одной из основных особенностей 3D MAX является его расширяемость и возможность настройки под индивидуальные потребности пользователя. Программа предлагает обширную библиотеку материалов, текстур и объектов, а также полный набор инструментов для работы с освещением и камерами.

С помощью 3D MAX можно создавать как статические изображения, так и движущиеся видео и анимацию. Для этого используются различные типы ключевых кадров, кривых и параметров анимации, которые позволяют полностью контролировать движение и поведение объектов на сцене.

Кроме того, 3D MAX предоставляет возможность рендеринга - процесса преобразования трехмерной модели в двухмерное изображение или видео. Время рендеринга зависит от сложности сцены и желаемого качества изображения, и может варьироваться от нескольких минут до нескольких дней.

В целом, 3D MAX является мощным инструментом для создания реалистичных трехмерных моделей и анимации. Он обладает обширным набором функций и инструментов, позволяющих пользователям создавать практически любые объекты и сцены.

Создание объектов и моделирование в 3D MAX: от начинающего до профессионала

3D MAX является известным программным обеспечением для создания трехмерных объектов и моделирования. Оно широко применяется в различных отраслях, таких как архитектура, инженерия, игровая индустрия, реклама и другие.

Для новичков 3D MAX может показаться сложным и запутанным. Однако, следуя правильному подходу и занимаясь достаточным количеством практики, вы можете стать профессионалом в этой области.

Вот несколько шагов, которые помогут вам овладеть созданием объектов и моделированием в 3D MAX:

  1. Ознакомьтесь с основами интерфейса 3D MAX. Начните с изучения различных окон программы, меню и инструментов. Попробуйте создать простые объекты, например, куб или сферу.
  2. Изучите основные принципы моделирования: создание базовых форм, использование инструментов для масштабирования, поворота и перемещения объектов, настройка параметров объектов, создание текстур и т.д.
  3. Практикуйтесь в создании разнообразных объектов: начните с простых и постепенно переходите к более сложным. Создавайте детали объектов, изучайте возможности создания различных поверхностей и текстур.
  4. Изучите основы освещения и камеры. Попробуйте настроить параметры света, чтобы создать эффекты, такие как тени и отражения.
  5. Изучите возможности анимации в 3D MAX. Создавайте движение объектов, изменяйте форму объектов со временем, применяйте кинематические эффекты.
  6. Познакомьтесь с возможностями моделирования сложных объектов и использования инструментов для работы с большими проектами.
  7. Продолжайте практиковаться! Возможности 3D MAX безграничны, поэтому чем больше вы практикуетесь, тем более уверенно будете работать с этой программой.

Следуя этим шагам, вы сможете преодолеть начальные трудности и развить свои навыки в создании объектов и моделировании в 3D MAX, от начинающего до профессионала.

Интеграция 3D MAX с другими программами: передача данных и работа в команде

3D MAX представляет собой мощный инструмент для создания 3D-графики, который может взаимодействовать с другими программами и форматами данных. Вот несколько способов интеграции 3D MAX с другими программами:

  1. Импорт и экспорт моделей. 3D MAX поддерживает импорт и экспорт моделей в различных форматах, таких как OBJ, FBX, DXF и других. Это обеспечивает возможность обмена моделями между разными программами и платформами.
  2. Работа с текстурами. 3D MAX поддерживает широкий спектр форматов текстур, включая BMP, JPEG, PNG, TIFF, TGA и другие. Это позволяет использовать текстуры из других программ или созданные самостоятельно.
  3. Совместная работа над проектом. Когда несколько художников работают над одним проектом, они могут использовать инструменты для совместной работы, такие как Autodesk Vault или Microsoft SharePoint. Это обеспечивает эффективное взаимодействие и обмен данными в команде.
  4. Использование программного обеспечения для анимации и постобработки. 3D MAX интегрируется с программным обеспечением для анимации и постобработки, такими как Adobe After Effects и Autodesk Maya. Это позволяет создавать сложные эффекты и сцены, объединяя возможности разных программ.
  5. Использование плагинов и скриптов. 3D MAX поддерживает плагины и скрипты, которые расширяют функциональность программы и автоматизируют задачи. Некоторые известные плагины включают V-Ray для рендеринга и Substance Designer для создания текстур.

В целом, 3D MAX предлагает удобные инструменты для интеграции с другими программами и форматами данных. Это облегчает работу в команде и обмен информацией между художниками, аниматорами и специалистами по визуализации.

Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в статье

Все курсы